Необходимо уметь работать с цветом, шрифтами, композицией, анимацией, разбираться в трендах. Пять уровней Гаррета — это https://deveducation.com/ уже канон поэтапного проектирования среди веб-дизайнеров, UX/UI-дизайнеров и проектировщиков интерфейсов. Книга про основы разработки айдентики в диджитал по методу «Бренд как персонаж».
«Искусство цвета» поможет понять, какое воздействие цвет оказывает на пользователя, как соблюсти нужный контраст и достигнуть цветовой гармонии. Книга универсальна и подойдет не только веб-дизайнерам, но для любой сферы дизайна — UX/UI, моушн, графический и другие. Информация и примеры из книги призваны помочь системно продумывать дизайн, и еще до запуска насыщать проект важными для пользователей деталями.
Автор утверждает, что успех дизайнера — удовольствие пользователей от использования веб-сайта, и делится способами, как дать пользователю нужное настроение. Книга научит дизайнера основным паттернам взаимодействия пользователей с мобильными устройствами. Бонусом — руководство по жестам при работе с сенсорными интерфейсами, которых сейчас большинство. Первые редакции этой книги были рассчитаны на программистов, которые на заре цифровой эпохи самостоятельно создавали пользовательские интерфейсы. Индустрия развивалась, появилась отдельная профессия дизайнера — но потребность в ориентированных на человека интерфейсах никуда не делась, а только обострилась.
Й Мюллер-брокманн “модульные Системы В Графическом Дизайне”
«Refactoring UI» будет полезна не только UI/UX-дизайнерам, но и разработчикам, менеджерам продукта — для лучшего понимания дизайна. В общем, всем, кто хочет улучшить дизайн без помощи непосредственно дизайнера. Вы узнаете, как самостоятельно создавать красивые пользовательские интерфейсы, используя конкретные приемы и схемы. Акцент в книге сделан на том, как построить с клиентом уважительные отношения и не ставить пользователя перед выбором там, где он не нужен. Рассказывается, как избежать ошибок и создать ресурсы с наилучшим юзабилити — вы освоите принципы интуитивной навигации и информативного дизайна. Вся теория подкреплена наглядными примерами из практики, подсказками и советами.
Я рекомендую книгу для начинающих специалистов по дизайну, менеджеров, маркетологов и разработчиков. Но даже обычные пользователи смогут понять, о чем идет речь, благодаря простому языку и наглядным примерам. Книга достаточно объемная – 500 страниц текста и 70 иллюстраций. Благодаря такому размаху автор успевает поругать неудобные и раздражающие интерфейсы, а также рассказать, как исправить положение и изменить отношение к разработке.
- Эта книга предназначена для тех, кто уже имеет базовые знания CSS и хочет углубиться в более сложные техники.
- Работу над первым изданием Алан Купер начал более 20 лет назад — оно было рассчитано на программистов, которые тогда самостоятельно создавали пользовательские интерфейсы.
- Он учит, как правильно ставить цели, презентовать результаты своих трудов, находить хороших заказчиков, которые понимают ценность и сложность дизайна.
- Для новичков важно получить качественные знания и рекомендации, чтобы успешно начать свой путь в этой сфере.
- Книга изобилует примерами веб-страниц, личными фишками автора, эпик-фейлами и воодушевляющими историями.
Сьюзан Уэйншенк «100 Главных Принципов Дизайна Как Удержать Внимание»
Как добиться того, чтобы на сайт шли все новые и новые посетители, да и постоянных становилось все больше? В ней рассказано о различных механизмах взаимодействия с аудиторией, идеях по веб-дизайну, которые можно сразу же реализовывать, и о принципах работы профессионалов. Кроме дизайнеров, работу следует прочитать и владельцам сайтов для лучшего понимания собственной онлайн-площадки.
Ведь он много лет работал юзабилити-консультантом для таких крупнейших компаний и организаций, как Apple, Bloomberg.com, Lexus.com, NPR, Международный валютный фонд. Это переработанное и дополненное издание известного руководства «100 главных принципов дизайна». Илья Сидоренко проектировал и запускал интернет-ресурсы для известных банков России, участвовал в создании и раскрутке нескольких стартапов. Автор считает, что большинство современных интерфейсов слишком назойливые и перегруженные. А ведь можно создавать отличные продукты без всего того нагромождения, которое сейчас так любят разработчики. Автор уверен, что с каждым разом дизайн развивается все быстрее и быстрее.
М Джанда «сожги Свое Портфолио! То, Чему Не Учат В Дизайнерских Школах»
Книга отлично структурирована, она разделена на a hundred тематических глав, по одной на каждый принцип. Затрагиваются различные направления дизайна, поэтому я могу посоветовать эту работу не только веб-дизайнерам, но и представителям других ответвлений. Тогда прочтите эту работу от владельца студии дизайна, который честно, открыто и с юмором поведает о дизайнерском бизнесе. Автор приводит примеры из реальной практики, использует наглядные инструменты в виде формул и схем, рассказывает все по делу и без воды.
Перед вами по-настоящему объемная работа, состоящая из 943 страниц. Она предназначена для новичков-дизайнеров, которые хотят на практических примерах научиться создавать простые онлайн-площадки с понятным интерфейсом. Книга содержит информацию об основах веб-дизайна и веб-разработки. Автор рассматривает современные техники и инструменты, дает актуальные сведения и полезные ссылки. Открывает наш топ-30 книга, которую часто рекомендуют всем, кто желает стать веб-дизайнерами.
Книги по дизайну для начинающих — это отличный способ получить фундаментальные знания и понять основные принципы, которые помогут вам в вашем творческом и профессиональном пути. В этой статье мы собрали 12 книг, которые будут полезны как начинающим дизайнерам, так и тем, кто хочет углубить свои знания в этой области. Эти книги помогут вам не только улучшить ваши навыки, но и познакомят с лучшими практиками и подходами в дизайне веб-сайтов. Из книги вы узнаете об основных паттернах взаимодействия пользователей с мобильными устройствами. О том, что на самом деле необходимо пользователям, а от чего стоит отказаться. Чем дизайн мобильных приложений отличается от дизайна традиционных сайтов.
Алан Купер объясняет, как создавать интерфейсы, которые будут интуитивно книги по веб дизайну понятны и удобны для пользователей. Книга охватывает все аспекты UX/UI дизайна, от исследования пользователей до создания прототипов. В ней рассматриваются такие темы, как проектирование взаимодействия, создание пользовательских сценариев и проведение тестирования. Алан Купер делится своими мыслями о будущем интерактивного дизайна и о том, как новые технологии и подходы будут влиять на эту область в ближайшие годы.
После прочтения у вас появится представление о том, насколько важны правильные сайты, как нужно выстраивать их разработку и как они должны выглядеть. Книга проиллюстрирована конкретными нестандартными примерами дизайнов. В ней вы найдете практические рекомендации и идеи, которые можно сразу использовать на собственном сайте.
Ее создатель в легкой и приветливой манере рассказывает о веб-разработке, приводит реальные и понятные примеры, дает рекомендации и помогает сделать первые шаги в отрасли. Удобным, полезным и с привлекательной оболочкой, точно должны прочитать эту работу. Она посвящена HTML5, CSS3 и современным возможностям веб-дизайна. Эта литературная работа будет полезна для начинающих специалистов в области программирования и дизайна. Также советую ознакомиться с информацией всем, кто хочет иметь качественную веб-площадку.
Это введение в убеждения, концепции и идеи, которые определяют конфиденциальность в том виде, в каком она существует — или не существует — в открытой сети, которую мы создаем. Авторы фокусируются на решении реальных проблем с помощью дизайна. Они делятся примерами из практики, где хорошие дизайнерские решения привели к значительным улучшениям. Это издание подойдет тем, кто хочет создавать проекты, которые Рефакторинг действительно работают. Это руководство предлагает простой и наглядный способ изучения языков HTML и CSS. Книга подходит как для начинающих, так и для тех, кто хочет обновить свои знания.